“Metal Gear Solid Delta. Snake Eater”, um remake de sucesso de uma “obra-prima excêntrica”

Um marco na era do PlayStation 2, "MGS 3" ainda guarda influências visíveis hoje, mais de vinte anos após seu lançamento. "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater", lançado em 28 de agosto, é um remake da obra de Hideo Kojima. Será que ele faz jus ao original? Descubra a opinião dos críticos especializados.
Ação, espionagem e infiltração em um cenário de Guerra Fria ainda estão em evidência. Metal Gear Solid Delta. Snake Eater, lançado para consoles e PC em 28 de agosto de 2025, é o remake de um clássico dos videogames, Metal Gear Solid 3. Snake Eater, que remonta a 2004. O The Guardian encontra tudo o que tornou esta "obra-prima excêntrica" tão forte em uma versão modernizada da Konami. De fato, o estúdio japonês aproveita os avanços tecnológicos e o novo desempenho de consoles e computadores para oferecer "uma direção artística rica e uma jogabilidade mais intuitiva e contemporânea".
O crítico britânico Tom Regan está convencido com esta atualização da obra original de Hideo Kojima (que fechou a porta dos estúdios Konami com um estrondo em 2015). "Em relação à história, Snake Eater continua tão louco quanto sempre. Ou seja, em um segundo passamos de imagens reais de arquivo da Guerra Fria para uma luta contra um humano feito de abelhas" que o jogador pode controlar para se cercar de enxames.
Polygon ecoa o mesmo sentimento entusiasmado, resumindo a trama com mais detalhes. O ano é 1964, logo após a Crise dos Mísseis de Cuba. O protagonista, Snake, também conhecido como Jack ou Na
Courrier International